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《奥日与迷失森林》终极版新增内容图文体验

导读: 

《奥日与迷失森林》终极版已经发布,与前部比较具体有哪些变化?这里带来“365书虫”分享的《奥日与迷失森林》终极版新增内容图文体验,一起看一下吧。

《奥日与迷失森林》终极版已经发布,与前部比较具体有哪些变化?这里带来“365书虫”分享的《奥日与迷失森林》终极版新增内容图文体验,一起看一下吧。

简单说明一下

希望大家冷静理智对待DE版目前没有中文这件事,或许之后会出呢,

我记得官网推特还转发过咱们中文玩家发的推文,而且在XBOX ONE版本在大陆上市也时候也发过推文。

可以说至少还是没有怠慢我们的,希望大家耐心等待吧。

再说明一下

英语渣渣,只能用五十音图日语水平简单对比,不敢在大神面前卖弄。

由于不是第一次玩,所以难度选择了困难模式,一命通关我估计我这辈子都不行了。

首先进入游戏,

一样奔跑的奥里小朋友,

一样的微软,

一样的MOON斯丢丢斯,

一样的初始英文小提示(Press any key),按任意键。

主界面和原版是不一样的意境啊!

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主界面标题仍旧默认英文(废话),日文版第三个选项原版是CG集,DE版也变成了剧场。

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进入帮助和设置,设定里面语言选项目前是没有中文的。

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再看控制,新增:CTRL键DUSH,R键LIGHT BRUSH,不知道是什么东西,技能吗?

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进入剧场选项

CG集,原版就有的6个

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更多相关资讯请关注:奥日与迷失森林专题

制作视频,这里日本版出现方块乱码了么,还是因为我用的中文系统的缘故呢?

6个视频我就不放了,也不剧透,留点期待给大家

1开发开始,一进去就被吓一跳以为是个关于赛安的小游戏

2关于交互,想起一个叫INK的游戏

3敌人设计,小白块奥里被各种黑快追杀

4场面以及剧集的设计

5故事模拟,我想到了水墨风,有没有写意的感觉?

6音响效果的诞生,GUMO~

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宣传视频,4个都是在油管上有的

1原声带的录制

2在2014年E3上的预告

3洛杉矶活动的视频,英文下手啊

4活动时的预告

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概念画作12张

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进入游戏的存档也有了难易度选项,容易,一般,困难,一命通关。

虽然是手残,我这里选困难模式,森林中的障碍的变弱,具体是什么效果呢?

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主界面就到这里,具体的容我慢慢道来,游戏中没有变化的我就不截图和说明了。

跳过CG1之后,沉没林地

左边头顶上的东西是什么?

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能力树,蓝色技能分支多了两个技能

エアダッシュAIR DUSH,A啊大戏,奥里将能在空中冲击,这是让上天啊?

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チャージダッシュ,掐鸡大戏,充能的英文不会写,充能冲击,在攻击敌人的时候,按W就可以充能攻击。

原版是,チャージジャンプ,掐鸡酱普,不知道会不会有什么不同呢?

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捡回赛安之后,精灵之井右上方,原版是有个能力核心的吧。

新增站在精灵之井上点鼠标右键的话可以传送?

由于这是游戏中遇到的第一个井口,此时点右键会提示没有其他活动(ACTIVE)的精灵之井。

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这里的路牌多了一个右下方的指示,黑色树根的巢穴。

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有了1点新的能力核心点数,想升级的技能的时候发现,从第二个技能开始,后面很多原本需要1点的技能要2点才能升级了,这是困难模式,如果选择其他模式的是怎样的呢?小伙伴们选的哪种呢?

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按ESC键的时候左边的技能圈就是多了2个新的技能,共有11个,原版有9个吧

这里的菜单选项也多了难易度选择

生命核心这里显示的总共12个 我记得原版的生命核心总共不止15个来着?

能量核心15个没变

能力核心有33个了,原版23个?

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首先补上日语字幕时的主界面

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先纠正一下最晚发的关于难易度选择的翻译问题,

翻译的时候漏了主语,导致造成了相反的意思,这里修正一下。

先是简单的EASY模式,面向比起通关更想欣赏故事情节的玩家

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正常的NORMAL模式,中等难度,面向想获得一定手感的玩家

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困难的HAED模式,面向高级玩家,相对于森林里的障碍,奥里变弱。

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CG2黑子拿走了赛安之后,来到蜘蛛洞

再次发现红色的灯笼,左下角也被封锁住了

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一路来到荆棘沼泽,古门拿走水之脉之后

同样,也遇到红色灯笼,下面也被封锁住了

估计之后要用它才能打开那些机关吧

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追着古门来到月亮石窟

原版这里的怪物弄不坏这里的石头,DE里可以了

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月亮石窟,解救玩古门之后

从当初古门使坏,奥里掉下去那里

拿能力核心,发现左边有新大陆,但有机关进不去

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说明一下,以前这里可以卖血拿到水下的经验点

DE困难模式下,7格满血未加超级防御技能(想加也不够点数)

下水一次伤2格血,试了N次都不行,最后都死了

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这里显示的是黑色树林的巢穴。

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银之树没什么大的变化,荆棘一次伤5格血,爬墙怪一次2格,

心疼奥里,我手残

虽不是初见,但逃亡仍旧刺激!

从银之树出来之后,还是红色灯笼

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水下这里原本可以直接拿到的,DE里也封住了

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来到沉没林地的精灵之井,在右上角发现新大陆,

本来想先把迷雾森林什么的先打了最后再来这里,

但没经得住诱惑还是去了,结果证明没去错!

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【剧透预警】

奥里,这尊像似曾相识,之前见过哟!

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(画面出现一个体格健壮类似纳鲁的大家伙,头上有角,是不是纳鲁的爸爸呢?)

他们发现了那个家

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(小纳鲁和纳鲁的爸爸吗?好有爱!

赛安说得没错,真觉得似曾相识。)

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拥抱我们的光的孩子的家

(这里的“我们的光”就是指精灵树的光,也就是小奥里们,

也就是说这里是可能纳鲁和她爸爸的家)

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想起来了!那已经是多少年前,精灵树还刚发芽的时候……

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年少的纳鲁,在时间允许的范围内,照料了我们。

(还真是纳鲁啊!)

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黑色树根的巢穴

(新地图!原来路标上指的就是这里,和月亮石窟连着的吗?离古萌家很近啊!)

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【新技能剧透预警】【地图剧透】

这地方是个坑!初见杀胜地!

其实不难,只是探路不容易,

只有奥里周围一团是亮的,

碰到各种刺,各种跳跳乐,令人激动!

后面的激光简直让人开启抖M模式!我都没玩够!

(探索类的玩法我就不剧透了)

这个精灵树的光,曾是来自我们的礼物。

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靠近我们,来得到给纳鲁的礼物。

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(各种折腾之后,新技能出现了!)

奥里,看呐!虽然在迷雾中,我们的光变弱了,

即使如此,它还是为我们清除了满满的黑暗。

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EKI曾一直在找寻纳鲁,但他来的时候纳鲁已经不在这里了……

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他是如风一般迅速、轻盈游走的精灵。

但却因被黑暗包围,迷了路。

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这里学到的新技能,按CTRL键,奥里就可以左右横冲直闯,

目前还不能按W往天上冲,后期可以吗?

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当时不知道是激动还是太嗨,结果忘记给对话截图了!

只能补上一张技能说明

所谓ダッシュ能力,就是DASH能力,DASH是猛冲的意思。

要使用猛冲能力,请按CTRL键!

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这里为了开右边的门,试了N次,最后决定先走下面的道路

结果……

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遗失森林

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【探索和地图剧透预警】

死了回到技能树附近,右边拾得地图碎片一枚

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通过试了N次之后那进了下降的那道门里面。

(实际上这个新技能的在键盘上的操作不太友好,在很多时候你得A或D键加空格加CTRL,三个键配合着使用,很多时候我是两只手都在操作键盘,不知道用手柄玩的话会不会顺畅点)

之后各种探索……

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发现精灵之井,赛安说:

这里的话之后再回来吧,还有很多未解之谜。

下走的话,也会会发现被他们成为“家”的地方哟。

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打开地图,好大!MOON斯丢丢斯的良心!

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我先走的左边

论奥里跟MOON斯丢丢斯什么仇什么怨

奥里的N种死法

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生而纯洁的 光与影(直译是以纯洁之心出生的光与影)

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另一方面 也有不拥有光的人……(可能是指纳鲁和她的族人)

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他们孕育了友情

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但 他们之间的羁绊(疑似纳鲁的爸爸过来……)

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不久就变得渺茫 消失了踪迹

(纳鲁被抱走了[注意她的手],依依不舍,奥里们也挥手作别)

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继续探索,遇到机关和红色灯笼

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(发现技能树!习得新技能LIGHT BRUST,光之爆破!)

SORU是放射光芒的精灵,即使深处黑暗之中也能将其看透。

她曾住在这片森林的深处,而今安眠于此。

(这技能让奥里扔蓝球,太喜感了,

奥里,你扔的是蓝光高清,还是节操呢)

现在明白前面出现的那些红色的吊灯一样的东西怎么破解了。

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(一激动就忘记截图?补一张

这里有大事要说明!)

要使用LIGHT BRUST,即光之爆破的话,请长按R键!

(这里解说不完整,导致后面有个地方可能过不去,因此就卡关了,

但是后来我也是无意中发现这个技能不仅是长按而已,请继续往下看)

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按R键会扔出去一个蓝色的光球,如果扔到红色的灯笼上,

灯笼就会被点燃,相应的机关就会破解,

当然如果你和我一样不知道这个光之爆

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