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帮你回顾索尼Xperia 1都有哪些“技能点”

导读: 

北京时间2019年2月25日下午15:00,在MWC 2019巴塞罗那世界移动大会的舞台上,“大法”发布的“带鱼屏”手机——索尼Xperia 1如期而至,与之同时发售的,还有两款价格较为实惠的索尼Xperia 10和10 Plus。

北京时间2019年2月25日下午15:00,在MWC 2019巴塞罗那世界移动大会的舞台上,“大法”发布的“带鱼屏”手机——索尼Xperia 1如期而至,与之同时发售的,还有两款价格较为实惠的索尼Xperia 10和10 Plus。那么索尼新机到底有哪些技能点呢?我来帮你总结一下。

帮你回顾索尼Xperia 1都有哪些“技能点”

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这两年有新索尼手机可以用电信卡?Sony已经不是以前的Sony了,去年消... 你确定1200万差吗?真的使用过索尼的手...文中把各种优点都说了,我来说说缺点吧,毕...索尼这个牌子就值7000元索尼搞得太好的话,你说他的摄像头要卖给谁...能不能正常16:9或是2:1屏幕 搞个2...当你们其他手机还在用着几百万像素的时候,...早都支持电信了,不懂少说话不知道这次的相机能怎么样……希望不要失望...像素也不能完全代表出片的质量。还要看实测...好像所有人都是这样想的但就是推不下去。大...平心而论,索尼显示效果真的超赞,搞不懂o...可惜了索尼,难得花这么大的代价,不整个好...有点。。。。。长索尼有顶级的屏幕、摄影和音频。怎么一到手...索尼Xperia 1以及索尼Xperia...买不起还是买不起能不能把录像规划写一下看来,索尼CEO又强奸了中国电信6.5寸的屏幕,电池怎么就不能上个400...6999,10价格4999,10plus...这个念啥呢?叉皮尔啊1?

一、屏幕搭载4K HDR OLED面板

毫无疑问,索尼Xperia 1以及索尼Xperia 10和10 Plus均拥有21:9的显示屏幕。并且采用了全球第一块4K HDR OLED面板,大小为6.5英寸。

帮你回顾索尼Xperia N1都有哪些革新点 图片引自TheVerge

尽管手机顶部有挡板,但是没有刘海屏及水滴屏确实是件好事。整个索尼Xperia 1的高度达到6.57英寸。它要比iPhone XS高出一截。

帮你回顾索尼Xperia N1都有哪些革新点 图片引自TheVerge

分辨率方面,索尼Xperia 1为 3840x1664,并且得到了电视部门的支持,内置带有X1 for mobile引擎。有了这颗引擎,索尼Xperia 1实现了10bit屏幕,并且拥有100%的DCI-P3色域,十分恐怖。 

4K OLED:对于真正的电影感觉,Xperia 1的21:9 CinemaWide 6.5“4K HDR OLED显示器具有与电影院相同的纵横比。与CineAlta专业成像工程师的合作意味着它可以像导演那样再现色彩。

屏幕优势:分辨率高、色域广、尺寸大

二、采用三摄设计 单位像素面积达到1.0μm

索尼Xperia 1的另一个亮点是索尼首次采用了后置三摄的设计,并且均为1200万像素。主摄像头是一个1/2.6的CMOS,光圈为f/1.6,拥有26mm的焦段,78°广角,单位像素面积为1.4μm;副摄为超广角镜头,1/3.4的CMOS,拥有16mm焦段,光圈为f/2.4,135°广角,单位像素面积为1.0μm;第三颗摄像头为长焦镜头,1/3.4 CMOS、 焦段为52mm、f/2.4 光圈,单位像素面积仍然是1.0μm。

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另外主摄及长焦镜头均配备了光学防抖,拍照时为光学防抖,而录像时则是光学防抖+电子防抖。

对于摄像方面,索尼Xperia 1也得到了升级。有了影像部门的支持,拥有了BIONZ X for mobile 影像处理引擎,实现 RAW 降噪、眼控 AF、最高 10fps 自动对焦曝光等相机特性。

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当然,激爽的莫过于4K HDR视频、960fps慢动作。软件方面也得到合作伙伴CineAlta 支持,让这款屏幕拥有“Creator mode”创建者模式。

    “Creator mode”创建者模式:使用“创建者模式”观看以专业级色彩精确度再现的电影和电视节目。受Master Monitor色彩再现的启发,Xperia 1采用业界领先的技术,确保色彩再现一致,符合创作者的意图。

拍照优势:三摄设计、大感光面积、光学防抖

三、音频方面支持了杜比全景声技术

音频方面,搭配屏幕也有了不小的升级。双扬声器的特性得到了保留,并且还支持了Dolby Atmos 全景声技术,除了常见的 FLAC、ALAC外索尼还首次支持了 DSD、LPCM 等。遗憾的是,索尼Xperia 1取消了3.5mm耳机孔。

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    Dolby Atmos 全景声技术:它可以创造出令人惊叹的音频体验,在您周围和周围流动的多维声音 - 用于与Xperia 1的21:9 CinemaWide显示屏相匹配的电影音频。

音频优势:Dolby Atmos 全景声技术

四、核心配置为骁龙855移动平台

    核心配置方面,索尼Xperia 1采用骁龙855移动平台;6+128GB存储;拥有3330毫安时电池容量,并且支持PD闪充;蓝牙5.0+NFC;并且拥有IP65/68 防水防尘。

帮你回顾索尼Xperia N1都有哪些革新点

骁龙855移动平台:体验令人难以置信的性能和更高的电源效率。它轻松处理处理器密集型应用和游戏。

硬件优势:骁龙855移动平台

价格写到最后

这款手机将会在2019年春季销售,具体时间尚未公布,根据零售商的消息是预计5月底上市,价格暂时为公布,但是根据此前曝光的消息,该机将售价1099美元(折合人民币7345元)。

来源:中关村在线                                         时间:2019-02-25 

全面屏已经引领了过去智能手机行业一整年的发展潮流,有越来越多的厂商正试图打破主流方案,尝试将一些新点子带到我们最常用的移动设备上。

其中就有选择在宽高比上「动手脚」的,比如今年新推出的索尼 Xperia 10 Plus 手机。

单论工艺和配置,这款手机都算不上出类拔萃。毕竟,不管是聚碳酸酯材质的后盖,还是骁龙 636 中端芯片, 以及 2799 元的定价,显然你也不难在同价位上找到用料更好、性价比更高的手机。

正因如此,它并不是一款能拿来和主流产品抗衡的设备,反而更多是为了满足小部分有特定需求的核心用户。

这其中的关键就在于这块 21:9 比例的显示屏,这使得索尼 Xperia 10 Plus 和市面上绝大多数手机都不太一样。

Xperia 10 Plus 的最大亮点,体现在这块屏幕上

当我真正上手 Xperia 10 Plus 后,第一眼冲击就是它那「修长」的造型。

在它身上,你仍然能发现很多以往为人熟知的 Xperia 手机设计细节,比如方正、硬朗的机身轮廓,标志性的侧边指纹,还有锁屏界面竖向排列的索尼时钟小部件。

但当手机被握在手上时,点亮屏幕就能看出它和其它主流产品的区别。

第一点无疑是它的屏幕,之前 Xperia 手机一直没有采用水滴或刘海屏的设计,而是为了视觉平衡坚持上下端对等,付出的代价就是屏占比做不了很高。

而到了这次 Xperia 10 Plus 身上,索尼依旧保留了顶部的「宽额头」,但下巴部分只剩下一条边框的宽度了,等于是实现了三等边宽的设计。而最终呈现出来的效果,大概更像是一台倒立过来的初代小米 MIX。

另一点则是比例。如前文所说,Xperia 10 Plus 配备了一块 21:9 比例的屏幕,这和大部分电影的拍摄比例是一样的,也是我们过去俗称的「带鱼屏」。

就肉眼可见的变化来说,只要你能习惯 Xperia 10 Plus 额头比下巴宽的造型,21:9 的屏幕并不会让你产生什么不适。虽然它和 iPhone XS Max 一样是 6.5 英寸的大屏,但细长的屏幕也让机身变得更窄,反而不会让你有「撑手」的感觉。

唯独有点麻烦的就是大拇指更难够到屏幕顶部了,这也是屏幕变长后必然会带来的问题。

为此,索尼专门设计了一个「侧感」交互条,它平时会自动隐藏在屏幕边缘一侧,而当你双击时会弹出一个小菜单,指向几款常用应用和快捷按钮。

另外,这个交互模块在未被呼出时也能上下滑动,由此来实现「返回上一层」的操作,有点类似于 iOS 的侧滑返回交互,不是创新却十分有效,之前 MIUI 也曾在全面屏手机上推行侧滑返回的交互。

索尼 Xperia 10 Plus 的系统没有太多繁杂的功能。与其说是简洁,倒不如说它和最新版的原生 Android 基本没什么区别。

也因如此,你会看到底部导航栏的药丸状 Home 键和小箭头返回键,上拉后便能呼出多任务后台或应用抽屉,也支持在两款应用之间快速切换的手势等。唯独在预装应用和设置项里能看到一些 Xperia 手机独有的功能,比如非常经典的 STAMINA 省电模式。

如果你有体验过 Pixel 手机,那么对于 Xperia 10 Plus 采用的这套 Android Pie 系统界面应该很熟悉。

贴近原生还有一点好处,它让 Xperia 10 Plus 能够更快对最新版 Android 系统进行适配,不会错过定期的安全补丁更新,也不用担心看到各种讨人厌的弹窗广告。

但相对的,它的系统功能丰富度也不如国产定制 ROM 的多。

你对这块屏幕的期望,肯定不止于看电影

在显示屏技术发展史中,宽高比通常并不是一个格外引起大众关注的数字。

以电影为例,它决定了我们肉眼可见的图像范围,也在对拍摄手法和场景布局产生连带影响,但观众们却不会因为这个做出是否观影的判断。

但智能手机不一样,它的设计一直都是关乎屏幕的。任何尺寸和形态上的改动,影响的不仅是外在形象,同时也和内容有所关联。

具体到这次 Xperia 10 Plus 上这块 21:9 比例屏幕,表面上它只是一块写着 2520×1080 分辨率的屏幕,但它对内容的影响要远比这一串数字大得多。

我在 Xperia 10 Plus 上安装了 Netflix,并看了几部电影。21:9 比例的屏幕几乎完美契合这种使用场景,不仅不会看到任何黑边,也不会有画面遮挡问题。

加上观看时手机处于横屏状态下,预留的顶部额头还可以当作握持用的把手,完美充当了一个体验良好的掌上影院。

换成是 iPhone XS Max 看这类电影,横屏状态下不仅上下两端会留有黑条,你还得忍受最左边的刘海缺口。

当然,21:9 比例的视频仅适用于电影内容,你在 Youtube 或是哔哩哔哩上看的大部分在线视频或连续剧等都还是 16:9 比例,那么在 Xperia 10 Plus 上播放时也会留有左右的黑边。

此时如果你要填满整个屏幕,只能像其它手机一样拉伸显示,但至少不用忍受边上缺一块或手指遮挡画面的情况。

除了最能发挥其价值的观看电影的部分,21:9 屏幕在显示应用内容方面也有不少好处。

比如最常见的刷微博,Xperia 10 Plus 就比我的 iPhone 能多看到几行字,换成是在自带浏览器里看移动端爱范儿,你也能看到足够长的上下文。

至于应用适配的情况,我下载了十几款常用的 App,包括像百度地图、大众点评、美团外卖、抖音等,实际上 21:9 比例屏幕只是让原本的瀑布流内容拉得更长,反而不会像挖孔屏或是刘海屏那样要开发者对 UI 控件的位置进行单独调整。

总体来看,大部分第三方应用都能享受屏幕变长后带来的好处,但横屏观看电影才是 Xperia 10 Plus 最自然、最舒适的使用场景。

游戏视野和屏幕宽度有关系吗?

索尼在 MWC 大会上展出 Xperia 10 系列新机时,还重点强调了一项功能,那就是 21:9 比例屏幕对手机游戏的影响。这到底能有没有实际用途?

我这几天也下载体验了几款主流游戏。先来说说《王者荣耀》。早期《王者荣耀》为了适配一些全面屏手机,采取的做法就是在左右两侧加一条用于过度的渐变黑边,来解决不同异形屏下的视野突兀问题。

而在 Xperia 10 Plus 上,实际视野范围确实变宽了,甚至已经超出了黑边遮挡的区域,所以你在上图中也看到了左右边缘溢出的亮边。

问题在于,假如游戏允许自动扩大视野,这两条黑边的意义又是什么?这可能需要腾讯后续重新调整下自己的应用。

而《绝地求生》的表现就要好不少,游戏不仅能正常运行,而且也支持全屏显示,四个角落的按钮和小地图也没有被遮挡的情况。

我还测试了《崩坏 3》、《元气骑士》等三四款横屏游戏,基本都和《绝地求生》一样正常运行。换成是竖屏类或是移动 web 端游戏也都支持自适应适配,可以像 app 一样显示更多的内容,比如过马路游戏你也能多看到前面一条路。

事实上,这些游戏在 21:9 比例的屏幕下都获得了一种不同以往的体验,类似于你在用宽屏显示器来玩 PC 游戏,更开阔的视野确实能有效提升你的视觉感官,也让 Xperia 10 Plus 带来和其它大屏手机不一样的吸引力。

分屏也变得更加好用

早在 Android 7.0 时代,系统就已经内置了原生的分屏功能,但由于手机屏幕面积有限,加上大部分 App 分屏后仍会保留顶部或底部的状态栏,真正用来显示内容的区域反而并不多,实则也是影响了分屏的使用价值。

至于 Xperia 10 Plus,它的分屏功能在跨应用信息拖拽和文件共享等方面仍然存在限制,但依靠 21:9 比例带来的更大的显示区域,就连索尼官方也开始强调分屏使用两个应用进行双任务操作的优势。

Xperia 10 Plus 主要提供了 2 种分屏方式,一个是对半分开显示,此时两个应用正好占据手机屏幕各 50% 的面积。

这个分屏状态比较常用,比如说朋友在微信上给你发了一个地点地位导航,此时你就可以一边开着地图导航,一边回复你的微信内容。

此外,你也可以以 4:1 占比分割屏幕上下两部分,此时两款应用正好都是 16:9 显示,观感更为自然,区别在于顶部是横向放置的,下方则是竖向放置。

比如说在看视频时,我可以将一个哔哩哔哩客户端缩至最顶部,但它只会占据整个 Xperia 10 Plus 屏幕约四分之三的部分,下方的空间就全都可以留给另一个 App。

加上屏幕变长的缘故,在虚拟键盘高度不变的情况下,分屏后被键盘遮挡的内容也会更少。

21:9 屏幕会成为一种新的潮流吗?

如今,智能手机寻求差异化设计早已不是新鲜事,不管是去年的升降结构,还是今年年初的折叠屏,包括现在的索尼 Xperia 10 系列,你都能从中看到许多「特立独行」的身影。

而追求「不一样」,对于已经沦为市场边缘化的 Xperia 手机说更为重要。

我们之前也评价过索尼这样的举动,即与其选择平庸,倒不如找到一个自己最擅长的领域并做到最好,也不失为一个在群雄争吃肉的大环境下保证自己有汤喝的突破口。

另一方面, 索尼自身对于影音娱乐体验的关注,也在影响它的产品定义。某种程度来说,这也是支撑其推出 21:9 屏幕手机的理由。

当然,具体落到 Xperia 10 Plus 这款手机上,你能否对它的各方面体验感到满意,仍然取决于你日常的使用需求。

毕竟,那颗内置的骁龙 636 性能实在不怎么出色,如果你只是对 21:9 屏幕感兴趣,又有玩大型游戏的习惯,或许应该等待性能更强的 Xperia 1。

但如果你预算不多,只是想找个日常看电影的备用机,顺带拍拍 21:9 比例的照片和视频,那 Xperia 10 Plus 还是一个不错的选择。

然而这次索尼的「创举」并不曲高和寡。就在它推出了 Xperia 10/10 Plus 和 Xperia 1 这三款 21:9 手机后不久,vivo 也在近期发布的 X27 Pro 中采用了 20.5:9 的屏幕长宽比,又窄又长的造型如出一辙。

说不定经过一段时间的市场考验,这种「带鱼屏」手机也会和升降结构、折叠屏乃至是其它「非主流」手机一样,成为满足小众需求的固定班底。毕竟如果市面上充斥着的都是刘海屏,那该有多无趣呐。

来源:ifanr                        时间:2019-3-28 

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